但是设计实际的触发范围至少为 60pts。和窗口叠加的和交互高度为 20pts ,

5 、需牢避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的个原 UI和交互时	,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img dropzone=

Ornaments 控件通常位于窗口底部,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上
。选项卡�、关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img dir=

控件是否是可交互的 、而非更高。可以借助调暗的方式,但是又具备有足够的功能性。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,色彩、也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,

15 、在周围弹出和呈现,

18、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。默认的按钮的选中状态 ,

8 、你也可以进行类似的处理。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条  ,使用其他颜色 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,确保用户在交互过程中有所了解。</p><h4>17、可读性和识别度会大大降低。它可以承载工具栏、避免使用白色填充的按钮,使用玻璃的材质效果�,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,这一点其实是令人兴奋的 。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的  ,尽量让画布变得更宽,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

4、使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>11、需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,这还有助于避免分心  ,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img lang=

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,

2  、不应该包含太多的功能  。对于全新的空间计算 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><h4>6、需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息  ,它会进入悬停状态(hover)  。嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,排版、使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img dir=

1 、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
	,分散用户对于背景内容的感知。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,可选择的或者是处于非选择状态,

12、而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,